Dans vos locaux
Pour ancrer les apprentissages et encourager la dynamique collective.
Les objectifs
Comprendre les concepts essentiels de l’UML pour l’analyse et la conception.
Identifier et représenter les besoins fonctionnels et non fonctionnels d’un système.
Modéliser différents aspects d’un système logiciel (structure, comportement, interactions).
Utiliser les principaux diagrammes UML pour documenter un projet.
Interpréter et communiquer efficacement à partir de modèles UML.
Public visé
Chefs de projet, analystes fonctionnels ou architectes souhaitant formaliser des besoins logiciels.
Développeurs et ingénieurs impliqués dans la conception de systèmes structurés.
Toute personne amenée à produire ou exploiter des modèles UML dans une démarche de développement logiciel.
Prérequis
Connaissances générales en informatique ou en développement logiciel.
Aisance avec les concepts de base de la programmation ou de l’architecture logicielle.
Maîtrise de l’utilisation d’outils bureautiques pour la création de schémas (recommandée).
Pour ancrer les apprentissages et encourager la dynamique collective.
Pour allier flexibilité et interactions en temps réel avec le formateur.
Pour favoriser la concentration, les échanges et le confort des apprenants.