Développement mobile
Livrer des applications iOS et Android que vos utilisateurs gardent — avec une seule équipe et une base de code maîtrisée.
Développer pour le mobile, c’est composer avec deux écosystèmes exigeants — les règles d’Apple et de Google, les contraintes d’énergie, de réseau et d’écran — et un utilisateur qui désinstalle en quelques secondes. Le domaine couvre les deux stratégies possibles : le multiplateforme (Flutter, React Native), qui mutualise une base de code pour iOS et Android, et le natif (Swift/SwiftUI, Kotlin), incontournable quand la performance ou l’intégration système priment. S’y ajoutent les compétences du cycle complet : publication sur les stores, mises à jour, mesure d’usage.
Le choix multiplateforme ou natif se décide au cadrage, sur vos contraintes réelles — pas sur la tendance du moment.
Le mobile d’abord, et de plus en plus souvent seul
du trafic web mondial se fait depuis un mobile
Statistiques trafic — à sourcerd’applications d’entreprise internes en cinq ans : terrain, logistique, vente
Étude marché — à sourcerdes utilisateurs désinstallent une application dans le mois qui suit son installation
Études rétention — à sourcerle délai de validation moyen sur les stores : chaque itération se prépare
Documentation Apple/GoogleChiffres indicatifs à valider avant publication.
Ce qui bloque les projets mobiles en entreprise
Le mobile n’est ni un petit site web ni un projet à sous-traiter les yeux fermés. Quatre difficultés reviennent dans la majorité des projets que nous accompagnons.
Un choix de stack fait par défaut
Natif, Flutter, React Native : le choix engage pour des années. Fait sans méthode, il se paie en réécriture complète dix-huit mois plus tard.
Des équipes web projetées sur le mobile
Cycle de vie des écrans, navigation, état hors ligne, permissions : les réflexes web ne suffisent pas, et l’application le montre vite.
La publication découverte au dernier moment
Comptes développeur, signatures, règles de validation, fiches store : des semaines perdues en fin de projet faute d’avoir anticipé.
Des performances qui condamnent l’app
Démarrage lent, listes qui saccadent, batterie vidée : sur mobile, la sanction est immédiate — une désinstallation et un avis négatif.
Des formateurs qui publient des apps, sur vos projets
Chaque session s’appuie sur une application fil rouge complète — ou sur la vôtre — menée jusqu’aux étapes que les tutoriels ignorent : publication, mise à jour, mesure.
Cadrage du projet mobile
Contraintes réelles — offline, capteurs, sécurité, équipe en place — passées en revue avec le formateur. Le choix de stack se valide là, pas en salle.
Une app complète en atelier
Navigation, état, appels réseau, stockage local : les stagiaires construisent une application entière, pas une collection d’écrans isolés.
Jusqu’au store
Signature, comptes, fiches, validation : la formation couvre la publication réelle, y compris ses refus et leurs recours.
Suivi à 30 jours
Une visio collective de retour : premiers écrans livrés, blocages rencontrés, revue de code du projet réel.
Par où commencer selon le profil
Une équipe, deux plateformes
Pour les équipes web ou backend qui doivent livrer iOS et Android sans doubler les effectifs.
- 1 Flutter : de A à Z
- 2 Flutter avancé : état, architecture, tests
- 3 Publier et maintenir son app sur les stores
Maîtriser iOS ou Android
Pour les équipes qui ont besoin de la performance et des intégrations système du natif.
- 1 Swift & SwiftUI : les fondamentaux
- 2 Kotlin & Jetpack Compose : les fondamentaux
- 3 Aller plus loin : capteurs, notifications, widgets
Choisir sa stratégie mobile
Pour les CTO, PO et responsables produit qui doivent arbitrer stack, budget et organisation.
- 1 Stratégie mobile : natif, Flutter ou React Native ?
Les 1 formations du domaine
Chaque programme est disponible en intra sur mesure et en inter-entreprises. Les durées s’adaptent au niveau réel du groupe, mesuré au cadrage.
Des développeurs qui publient
Chaque formateur du domaine a des applications en production sur les stores, pour des clients ou en propre. Tous sont évalués après chaque session.
Nom du formateur
Développeur Flutter · 8 ans
Flutter, architecture, CI mobile
4,8/5 en évaluation stagiaire
Nom du formateur
Développeuse iOS · 11 ans
Swift, SwiftUI, App Store
4,9/5 en évaluation stagiaire
Nom du formateur
Développeur Android · 10 ans
Kotlin, Compose, Play Store
4,7/5 en évaluation stagiaire
Des acquis reconnus, un organisme audité
Nos formations mobiles sont référencées Qualiopi. Le parcours Android peut préparer à la certification Google Associate Android Developer.
Qualiopi
Certification qualité délivrée au titre des actions de formation — condition d’accès aux financements publics et mutualisés.
Google Associate Android Developer
Certification officielle Google, préparée dans le parcours Kotlin & Jetpack Compose, examen en option.
Évaluation par projet
Chaque parcours se conclut par une application complète, publiée en environnement de test et revue par le formateur.
Un organisme audité tous les 18 mois
Les indicateurs Qualiopi sont suivis en continu : recueil des besoins, adaptation des contenus, qualification des intervenants, traitement des réclamations.
Jusqu’à 100 % du coût pris en charge
La quasi-totalité des formations du domaine est finançable. Nous montons le dossier avec vous auprès de votre OPCO.
Simulateur OPCO
Estimez votre prise en charge selon votre convention collective et votre effectif.
OuvrirLe parcours de financement
Les six étapes, de la demande de devis au remboursement, avec les délais réels.
OuvrirQuestions fréquentes
CPF, subrogation, délais de carence, entreprises de moins de 50 salariés.
OuvrirCe qu’en disent les équipes formées
« Trois développeurs web, zéro expérience mobile. Quatre mois après le parcours Flutter, notre application terrain était sur les deux stores. »
Parcours multiplateforme · 3 stagiaires
« La journée stratégie nous a évité une erreur à six chiffres : nous partions sur du natif pour une app qui n’en avait pas besoin. »
Stratégie mobile : natif, Flutter ou React Native ?
« Le module publication à lui seul valait la formation : notre première soumission App Store est passée du premier coup. »
Publier et maintenir son app sur les stores
Sur le domaine Mobile
Une question qui n’est pas traitée ici ? Écrivez-nous, la réponse arrive sous 24 h ouvrées.
Flutter, React Native ou natif : comment choisir ?
Sur vos contraintes, pas sur la tendance : besoins d’intégration système, performance attendue, compétences déjà présentes dans l’équipe, budget de maintenance. C’est l’objet de la journée « Stratégie mobile », et du cadrage de chaque parcours.
Une équipe web peut-elle devenir une équipe mobile ?
Oui, c’est le cas le plus fréquent. React Native valorise directement des compétences React existantes ; Flutter demande d’apprendre Dart mais offre un cadre très structurant. Le parcours multiplateforme est conçu pour cette transition.
Faut-il un Mac pour se former au développement iOS ?
Pour le natif Swift/SwiftUI, oui — nous fournissons des machines en présentiel si besoin. Pour Flutter et React Native, le développement se fait sur n’importe quel poste ; seule la compilation iOS finale requiert un Mac, ce que la formation couvre avec la CI.
La publication sur les stores est-elle vraiment couverte ?
Oui, jusqu’au bout : comptes développeur, signature, fiches, review Apple et Google, gestion des refus. C’est l’étape la plus sous-estimée des projets mobiles, et l’une des raisons d’être de ce domaine.
Peut-on travailler sur notre propre application ?
Oui : si un projet existe, le cadrage l’intègre aux ateliers — revue d’architecture, refactoring guidé, préparation de release. Accord de confidentialité signé avant la session.
Quelle est la taille des groupes ?
8 stagiaires maximum sur les formations techniques, pour garantir une revue de code individuelle.
Un projet d’application à lancer ou une équipe à convertir au mobile ?
Décrivez-nous le projet : nous vous rappelons sous 24 h ouvrées avec un avis sur la stratégie et une proposition de parcours.