[{"data":1,"prerenderedAt":45},["ShallowReactive",2],{"course-ux-et-ui-design-concevoir-des-interfaces-centrees-utilisateur":3,"highlight-mermaid-graph LR\n    A[Reche":44},{"id":4,"name":5,"slug":6,"location":7,"targetAudienceFormatMarkdown":8,"prerequisitesFormatMarkdown":9,"objectivesFormatMarkdown":10,"descriptionFormatMarkdown":11,"teachingMethodsFormatMarkdown":12,"teachingResourcesFormatMarkdown":13,"evaluationMethodsFormatMarkdown":14,"accessibilityFormatMarkdown":15,"accessMethodsFormatMarkdown":16,"minimumParticipants":7,"maximumParticipants":7,"duration":17,"reference":18,"trainerType":7,"updated_at":19,"created_at":20,"price":21,"organizationMode":22,"theme":25,"code":29,"tags":34,"metadata":35},"/api/courses/0b7d0a5a-b298-11f1-a993-d8ca06000363","UX et UI design : concevoir des interfaces centrées utilisateur","ux-et-ui-design-concevoir-des-interfaces-centrees-utilisateur",null,"Chefs de projet, MOA, designers débutants, développeurs, responsables produit.","Aucun prérequis technique.","Recueillir les besoins, prototyper et tester des parcours, et concevoir des interfaces cohérentes à partir d'un design system.","--day1--\n\n## Comprendre les utilisateurs\n\n-   Démarche UX et cycle de conception ; entretiens et observation ; personas ; parcours utilisateur et points de friction.\n\n--break--\n\n## Structurer\n\n-   Architecture de l'information ; tri de cartes ; zonage et wireframes ; principes d'ergonomie et charge cognitive.\n\n--day2--\n\n## Prototyper\n\n-   Niveaux de fidélité ; outils de maquettage (Figma) ; construction d'un prototype interactif ; itération rapide.\n\n--break--\n\n## Tester\n\n-   Protocole de test utilisateur ; recrutement et consignes ; observation et analyse ; hiérarchisation des correctifs ; tests à distance.\n\n--day3--\n\n## Design d'interface\n\n-   Grilles et espacements ; typographie et couleur ; états et retours visuels ; accessibilité intégrée à la conception.\n\n--break--\n\n## Design system\n\n-   Composants et tokens ; documentation et gouvernance ; collaboration avec les développeurs ; restitution des projets.","Présentiel, distanciel, hybride","Les supports pédagogiques sont remis aux stagiaires sous format numérique et/ou papier selon les modalités de la formation.\n\nIls comprennent des supports de cours, des présentations, des fiches pratiques, des études de cas, des exercices applicatifs ainsi que des QCM d’entraînement selon la formation. (adapté au choix du formateur)\n\nLes formations s’appuient sur des moyens techniques adaptés : ordinateurs, logiciels professionnels, connexion internet, écran ou vidéoprojecteur, ainsi que des outils collaboratifs et de visioconférence pour les formations à distance.\n\nL’ensemble des supports pédagogiques est accessible pendant et après la formation afin de favoriser l’appropriation et la mise en pratique des compétences acquises.","En amont de la formation, un recueil des besoins permet de récolter des informations sur le stagiaire et ses attentes. L’évaluation se fait en cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques. En fin de formation, par un questionnaire d’auto-évaluation et/ou un examen.\n\nUn suivi de qualité est effectué grâce à nos sessions en groupe restreint (entre 2 et 9 participants maximum). Le stagiaire émargera par demi-journée et recevra une attestation de formation.","Nous informons l’ensemble de nos clients et stagiaires que nous sommes dans la capacité d’adapter les sessions selon les handicaps et les situations spécifiques. Nous nous engageons à répondre à toutes vos demandes sous un délai de 48h ouvré.","Si l’une de nos formations vous intéresse, contactez-nous au +33 4 93 65 34 24 ou à l’adresse mail contact@m2g-intellect.fr. Selon votre besoin et vos attentes, nous organiserons un échange téléphonique avec le formateur pressenti afin d’adapter la formation et ses modules, puis nous vous adresserons un devis.\n\nLes dates de la formation seront à convenir sous 30 jours maximum.","21.00","L1-DEV-31","2026-09-18T09:45:10+00:00","2026-09-17T15:02:32+00:00","1880.00",{"id":23,"name":24},"/api/organization_mode_types/6","HYBRID",{"id":26,"name":27,"slug":28},"/api/themes/0ac148c3-b298-11f1-a993-d8ca06000363","Développement logiciel informatique et web","developpement-logiciel-informatique-et-web",{"id":30,"label":31,"domain":32},"/api/training_specialities/163","326 - Informatique, traitement de l’information, réseaux de transmission des données",{"label":33},"32 - Communication et information",[],{"desc-accroche":36,"Description":37,"icon-color":38,"icon-name":39,"code-langage":40,"code-snippet":41,"courte-description":42,"titre-accroche":43},"Recueillez les besoins utilisateurs, prototypez et testez des parcours, puis appliquez les principes de design d'interface et de design system pour garantir la cohérence de vos écrans.","Cette formation fait vivre une démarche complète de conception centrée utilisateur, du recueil des besoins jusqu'au prototype testé. Vous apprenez à conduire des entretiens utilisateurs, à formaliser des personas et des parcours, puis à prototyper rapidement des solutions et à les tester auprès d'utilisateurs réels pour valider les choix avant développement. La formation se poursuit avec les principes de design d'interface (hiérarchie visuelle, lisibilité, accessibilité des contrastes) et l'usage d'un design system pour garantir la cohérence des composants sur l'ensemble d'un produit. Les participants travaillent sur un service de leur propre périmètre professionnel, ce qui permet d'appliquer immédiatement chaque étape de la démarche. Cette formation s'adresse aux chefs de projet, MOA, designers débutants, développeurs et responsables produit, sans prérequis technique.","#9C27B0","mdi:palette-outline","mermaid","graph LR\n    A[Recherche utilisateur] --> B[Personas]\n    B --> C[Parcours utilisateur]\n    C --> D[Wireframes]\n    D --> E[Prototype testable]\n    E --> F[Design system]","Formation UX/UI pour concevoir des interfaces centrées utilisateur : recueil des besoins, prototypage testé et cohérence via un design system.","Concevez des interfaces centrées utilisateur, du recueil des besoins au prototype testé, avec des principes cohérents de design system.","\u003Cpre class=\"hljs\">\u003Ccode class=\"language-mermaid\">graph LR\n    A[Recherche utilisateur] --&gt; B[Personas]\n    B --&gt; C[Parcours utilisateur]\n    C --&gt; D[Wireframes]\n    D --&gt; E[Prototype testable]\n    E --&gt; F[Design system]\u003C/code>\u003C/pre>",1789717719114]